Formation en développement mobile à Bamako
Un parcours orienté projet pour comprendre les écrans, la navigation, les données et la logique nécessaires à une application mobile.
Ce que vous allez apprendre
Savoir concevoir un parcours mobile, développer les principales interfaces d’une application et connecter celle-ci à des données ou à une API.
Public concerné
Étudiants en informatique Développeurs web souhaitant évoluer vers le mobile Porteurs de projet Professionnels en reconversion disposant de bases techniques
Prérequis
Bonne utilisation d’un ordinateur Bases de programmation recommandées Notions de web utiles selon le parcours retenu
Un parcours progressif orienté vers la pratique
- 01
Conception mobile
Profils utilisateurs, navigation, écrans et principes d’une interface adaptée au téléphone.
- 02
Composants et logique
Construction des vues, gestion des interactions et organisation du code.
- 03
Données et API
Formulaires, stockage, échanges avec un backend et gestion des erreurs.
- 04
Tests et préparation du déploiement
Vérification sur appareils, performance et étapes nécessaires avant diffusion.
À l’issue du parcours
Prototyper un parcours mobile Créer des interfaces adaptées Gérer la navigation et les formulaires Consommer une API Tester une application sur différents écrans
Apprendre en réalisant
- Application de catalogue
- Outil de suivi personnel
- Prototype mobile connecté à une API
Une organisation précisée avant votre inscription
Présentiel à Bamako, à distance ou hybride selon l’organisation retenue Évaluation des prérequis avant orientation Durée et calendrier précisés par SC-TECH Projet pratique accompagné
Préparer votre formation
Indiquez votre niveau et votre objectif pour recevoir une orientation adaptée.
Dois-je déjà savoir programmer ?
Des bases de programmation sont recommandées. SC-TECH peut orienter les débutants vers le parcours programmation avant le développement mobile.
La formation couvre-t-elle Android et iOS ?
Les plateformes et outils retenus dépendent du niveau et du programme confirmé. L’objectif reste de comprendre les principes transférables du développement mobile.
Peut-on venir avec une idée d’application ?
Oui. Une idée réaliste peut servir de base au projet pratique après validation de son périmètre pédagogique.
